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Frontlines: Fuel of War ist das erste Spiel des mittlerweile knapp 100 Mann starken Teams der KAOS Studios.
Nach dem großen Erfolg der Battlefield 1942 Modification 'Desert Combat', schloss das Team, damals bekannt unter dem Namen 'Trauma Studios', einen Vertrag mit DICE Schweden, der die Zusammenarbeit an Battlefield 2 beinhaltete. Während der Entwicklungsphase kaufte DICE das Studio auf, schloss es aber direkt nach dem Erscheinen von BF2. Den Mitarbeitern wurde angeboten, in das DICE Hauptbüro in Schweden weiterzuarbeiten, was diese allerdings ablehnten. Anfang 2006 gründete das gesamte Team der ehemaligen Trauma Studios, um den Lead Designer Frank Delise, zusammen mit Publisher und Entwickler THQ die, KAOS Studios in Manhatten. Seitdem befindet sich Frontlines: Fuel Of War in Entwicklung! geschrieben von Light | 0 Kommentare
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